Hour GamesОфициальный сайт игр
Русский
Выбрать игру

Официальный сайт игр

Что такое SLG: значение, примеры и отличие от RTS

SLG используют как сокращение для симуляционных игр. В мобильной стратегии так часто называют проекты, где база, ресурсы, армия и альянс развиваются в течение многих сеансов. Сам термин не определяет, будут ли бои ручными, автоматическими или пошаговыми.

Постоянный цикл развития

Предстоящая цель влияет на улучшения, запасы и героев. При следующем входе вы продолжаете с последствиями прошлых решений. Оценивайте именно этот цикл, а не только изображения замков и армий.

SLG, RTS и 4X могут пересекаться

SLG здесь описывает долгосрочный прогресс, RTS — решения во время боя, а 4X — исследование, расширение, экономику и конфликт. Наличие RTS-режима не означает, что в каждой партии нужно строить базу заново.

Три разных примера

Rise of Kingdoms сочетает цивилизации, города и общую карту. Lords Mobile соединяет королевство, войска и героев. Alliance at War добавляет к фэнтезийному развитию ручное управление в отдельных RTS-боях. Это сравнение опубликованных функций, а не рейтинг по результатам тестов. Hour Games издаёт Alliance at War.

Учитывайте время и покупки

Проверьте расписание альянса, требования к участию и модель покупок. Начните с одного состава и понятной цели развития. Освойте ресурсы и защиту перед вложением в несколько команд. Важно, чтобы игровой ритм подходил вашему расписанию.

Частые вопросы

SLG всегда пошаговая?

Нет. Тип управления боем нужно проверять отдельно от жанрового названия.

К чему относится Alliance at War?

Она сочетает постоянную мобильную стратегию, отдельные бои в реальном времени, фэнтезийных героев и активности альянса.

Руководства

Другие руководства

Alliance at War

Совместимость устройств, доступность в регионе и языки игры указаны в местном магазине и текущем клиенте.

Об игре →
Подробные руководства по играм (на английском)