Qu’est-ce qu’un jeu SLG ? Sens, exemples et différence RTS
Découvrez ce que signifie SLG dans les jeux mobiles : base, ressources, armée et alliances. Comparez cette progression avec les systèmes RTS et 4X.
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Alliance at War associe un royaume persistant, la progression des héros et le contrôle direct des troupes dans certains combats. Organisez votre cité, adaptez vos formations et rejoignez votre alliance pour des forteresses, des défis coopératifs et des objectifs interserveurs.
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Dans les modes RTS concernés, déplacez vos unités, changez de cible et déclenchez les compétences manuellement. Observez les positions avant de concentrer vos attaques ou de vous replier. Ce contrôle ne s’applique pas à tous les systèmes du jeu.
Composez une équipe selon ses besoins en dégâts, contrôle, survie et soutien. Développez d’abord une formation cohérente plutôt que plusieurs équipes incomplètes, puis adaptez-la aux missions et aux adversaires.
Bois, pierre, fer, nourriture et or soutiennent le développement. Les diamants rouges et verts sont des monnaies d’achat distinctes : vérifiez l’icône et le coût avant de dépenser. La collecte hors ligne prolonge l’accumulation entre les sessions, sans permettre de jouer sans connexion.
Forteresses, événements de démons, défis d’équipe et guerres interserveurs demandent de la préparation. Confirmez les horaires et les règles de pertes et de récupération. Le mode Défense et les faibles pertes ne signifient pas que toutes les batailles sont sans risque.
Le téléchargement est gratuit dans les régions et sur les appareils pris en charge, avec des achats intégrés facultatifs. Consultez votre boutique locale.
Il combine une cité et des héros persistants avec du contrôle manuel dans certains combats RTS. Chaque bataille ne commence pas par une nouvelle base.
Alliance at War II est un ancien nom du même jeu. Son nom officiel actuel est Alliance at War.
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